Griffig

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graboloGrabolo

Stragoo ist ein tschechischer Verlag, der eine ziemlich große Bandbreite an Spielen vertreibt. Von Spielen für Kinder bis hin zu Expertenspielen ist hier alles vertreten. Wir haben bereits Mafia City und Speedway Champion von diesem Verlag besprochen.

Dieses Jahr drückte man uns auf der SPIEL eine kleine runde Blechdose in die Hand, Grabolo. Wasserfest soll das Spiel sein – das haben wir zugegebenermaßen noch nicht getestet, Spritzer – auch wenn die Flüssigkeit aggressiver ist als Wasser – können die Bestandteile allerdings vertragen. Und wenn man die Blechdose – die nur gut 8 cm Durchmesser hat und 5 cm hoch ist – schließt, ist sie auch ziemlich dicht abgeschlossen.

In der Dose findet man 42 runde Plastikkarten und zwei Würfel. Die Karten gibt es in sechs Farben, jeweils mit den Zahlen von 1 bis 6; außerdem gibt es hier die Spielregeln: je eine Karte enthält die Spielregel auf ungarisch, russisch, tschechisch, spanisch, slowakisch und englisch. ie Würfel sind ebenfalls aus Kunststoff: ein normaler sechsseitiger Würfel mit Punkten von eins bis sechs, der andere ein Farbwürfel mit den gleichen Farben wie die Zahlenkarten aufweisen.

Das Spiel ist relativ einfach zu erklären. Zu Spielbeginn werden die Zahlenkarten offen wild auf dem Tisch verteilt. Dann würfelt reihum jeder Spieler eine Farb-Zahl-Kombination, die es zu suchen gilt. Wer die Kombination zuerst findet, haut mit der Hand drauf – wenn mehrere Spieler hanezu gleich schnell sind, zählt natürlich die unterste, schnellste Hand. Die so gefundene Karte nimmt man verdeckt in seinen Vorrat gewonnener Karten auf.

Dadurch ist die Karte natürlich nicht mehr auf dem Tisch, kann aber immer noch gewürfelt werden. Wer sich also zu erinnern meint, dass die Karte einem bestimmten Spieler gehört, kann, statt auf eine Karte zu schlagen, den namen des Spielers rufen, der die Karte haben soll. Wenn die Vermutung richtig ist, muss der Spieler die gewürfelte Karte abgeben, ansonsten muss der Fehlrufer … nicht in die Wüste, sondern eine seiner Karten zurück auf den Tisch legen. Wer sieht, dass eine Karte erwürfelt wurde, die man selber im Stapel stecken hat, muss nicht schicksalsergeben darauf warten, dass jemand sie ihm abnimmt, sondern kann präventiv seinen eigenen Namen nennen – wenn man sich allerdings irrt, muss man auch dann eine Karte in die Tischmitte zurücklegen.

Je nach Spielerzahl gewinnt das Spiel, wer als erster sechs bis zehn Karten gesammelt hat.

Das Spiel ist eine interessante Mischung aus Reaktions- und Gedächtnisspiel. In den ersten Runden ist es vor allem die Reaktion und das Suchen, die entscheidend sind, in späteren Runden wird die Erinnerung, wer welche Farb-Zahlen-Kombination im Besitz hat, immer wichtiger. Vor allem muss man sich ja auch erinnern, dass eine Kombination inzwischen bei einem anderen Spieler gelandet ist. Nur mit Reaktionsschnelligkeit wird man kaum gewinnen, aber reine Erinnerungskünstler werden oftmals feststellen, dass sie einen zu großen Rückstand haben, wenn sie endlich anfangen, Karten sammeln zu können.

Durch die Größe und die Tatsache, dass die Karten und Würfel wasserfest sind, ist das Spiel ein ideales Mitnehmspiel, auch für den Strand oder das Schwimmbad geeignet. Es stellt keine hohen Anforderungen, was es zu einem guten Familienspiel macht, und auch Kinder können mit Erwachsenen gut mithalten – bei Gedächtnisleistungen hängen sie erfahrungsgemäß ja viele Erwachsenen ab. Dennoch macht das Spiel auch Erwachsenen und Vielspielern Spaß.

Für die größere Spielrunde ist es allerdings eher ein Aperitif oder ein Zwischendurchspiel für die Pause – eine Runde dauert selten mehr als eine Viertelstunde -, aber weniger als Absacker: Nach den ganzen anderen Spielen sind Reaktionsschnelligkeit und Gedächtnis meist schon etwas angeschlagen…

Anm: Der unten genannte Preis ist der, der uns auf der Messe kommuniziert wurde. Einen deutschen Verkäufer haben wir nicht finden können, man muss sich ggf. mit dem Hersteller in Verbindung setzen, der lt. eigener Angabe auch nach Deutschland liefert.

Update Oktober 2014: Inzwischen hat Carletto unter dem Label Game Factory eine Lizenzversion herausgebracht. So ist es jetzt u.a. auch bei Amazon erhältlich

Hersteller Stragoo
Autoren Maureen Hiron
Künstler Maureen Hiron
Spieler 3-5
Denken 7
Glück 4
Geschicklichkeit 6
Preis ca. 9 €

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