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Aleas iactare

JakHigJackal & High

Zoch ist ein Verlag, der bekannt ist für Spiele, die wie Kinderspiele aussehen, die aber auch Erwachsenen viel Spaß bereiten können. Weniger bekannt ist, dass der Verlag auch richtige Familienspiele herstellt, wie zum Beispiel das an dieser Stelle bereits besprochene Mille Grazie. Irgendwo zwischen diesen beiden Optionen liegt Jackal & High, das sich von der Verpackung her in diesem Bereich nicht festlegt, obwohl das Motiv gut zum Spiel passt.

Auf der Schachtel (Format: ca. 13 cm×13 cm×4 cm) sieht man zwei … naja, es sollen Schakale sein, auch wenn sie mich in der Farbgebung eher an Koyoten erinnern – gerade der vordere hat eine typische Fellzeichnung für einen nordamerikanischen Koyoten. Der eine der beiden hat eine Karte in der Pfote, der andere drei Würfel, die dem unbedarften (und unwissenden) zufälligen Betrachter verformt vorkommen. Wer genauer hinsieht, stellt fest, dass auf den dreieckigen (!) Seiten wohl auch die Zahl 7 zu sehen ist, was den Schluss zulässt: es handelt sich hierbei um achtseitige Würfel. Heutzutage auch bei Nicht-Rollenspielern nicht mehr absolut unbekannt, aber dennoch selten.
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Hände hoch

bonbanDer Banküberfall

Wer als Neuling eine Einführung ins Rollenspiel haben möchte (zum Beispiel, weil man schon viel davon gehört hat, aber niemanden kennt, der es regelmäßig macht), kann versuchen, auf Rollenspielcons eine anfängergeeignete Runde zu finden. Viele dieser Runden werden von Supportern der verschiedenen Verlage angeboten – der Schreiber dieser Zeilen beispielsweise bietet genau das (Einsteigerrunden) für das System Cthulhu an, aber auch für andere Systeme sind immer wieder Einsteigerrungen zu finden. Man kann fast sicher sein, anfängergeeignete Runden von Supportern für Systeme wie Shadowrun, Das schwarze Auge, Midgard und Savage Weorlds zu finden, aber auch eine Reihe anderer Systeme wird immer wieder angeboten.

Ein Anfängerabenteuer muss aber zwei Dinge bieten: zum einen ein einfacher Einstieg in das System, zum anderen ein Abenteuer, das die Möglichkeiten möglichst gleichmäßig beleuchtet, ohne die Spieler mit mengen an Sonderregeln zu verschrecken. Und für Spielleiter, die so etwas leiten wollen, ohne Supporter zu sein, wird dies noch einmal schwieriger: Supporter haben meist aus früheren Runden entsprechende Erfahrung, worauf es zu achten gilt. Für hoffnungsvolle Spielleiter von Einsteigerrunden bietet der Mantikore-Verlag daher mit Der Banküberfall ein Einsteigermodul mit einem eigenen Regelset an, das genau für solche Gelegenheiten entworfen ist. Als ‘Mikro-Modul #1′ scheint angedeutret zu sein, dass noch weitere Module folgen sollen – aber was und in welcher Form, dazu hat der Verlag sich noch nicht geäußert.

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Via Ferrata

heisenbahnHöchste Eisenbahn

Vom Adlung-Verlag kommt das Spiel Höchste Eisenbahn, ein extrem schnelles Spiel um Züge. Adlung hat ja jedes Jahr verschiedenste neue Spiele im Angebot, von Wirtschaftssimulationen bis hin zu Reaktions- und Geschicklichkeitsspielen, und jedes einzelne basierend auf einem für dieses Spiel speziellen Kartendeck. Wo es bei Haflinger & Co. um Pferde geht, stehen hier, wie der Name bereits vermuten lässt, Eisenbahnen im Brennpunkt des Geschehens. Und natürlich funktioniert das ganze Spiel auch ganz anders.

Man versucht, möglichst lange Eisenbahnzüge zu bauen, wobei längere Züge besser sind. Allerdings sind gewisse Regeln zu beachten, was das ganze wiederum erschwert.

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Waldgeister

kalesiaKalesia

Es gibt einige Dinge, auf die man sich jedes Jahr wieder freut. Für mich sind das zum einen besondere Conventions, die ich in mein Herz geschlossen habe – AdventureCon, NordCon -, die SPIEL, der Jahresurlaub. Und das Miglior Gioco Inedito der Lucca Comics & Games, das jedes Jahr im November während der Börse gekürt wird. Nächstes Jahr wird der Wettbewerb schon zum zehnten Male ausgeschrieben (und das Thema ist dann auch “X”, dieses Jahr war es übrigens “Das Ende der Welt”). Der Preisträger wird immer im Folgejahr von der dV Editrice hergestellt und verkauft, in diesem Jahr war es also der Preisträger von 2011: Kalesia

Die Bedingungen für die Teilnahme sind ziemlich strikt, nicht nur, was das Einsenden der Spiele betrifft, sondern auch, was das Spielmaterial betrifft: nicht mehr als 110 Spielkarten und eine Regel mit maximal 10.000 Zeichen oder 6 DIN-A4-Seiten. Das ist dann auch das Format, dem das Siegerspiel vom vorigen Jahr unterliegt.

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Prügelbarone

BrabarBrawling Barons

Schweden ist ein eher wenig beachtetes Land, wenn es um Spieleherausgeber geht. Es gibt Gigantoskop (Spank the Mokey, Kablamo) … und ansonsten? Wer gut suchte, fand auf der letzten Spiel tatsächlich noch einen zweiten Schwedischen Spieleherausgeber (ich kann nicht sagen, dass mir noch ein dritter aufgefallen wäre), mit Fryxgames.

Fryxgames ist ein reiner Familienbetrieb – genau genommen sind es fünf Brüder, die gemeinsam den Verlag ausgerichtet haben. Die gesamte Arbeit (Regeln, Design, Artwork) bleibt so in der Familie Fryxelius, was natürlich für ziemlich kurze Kommunikationswege sorgt. Nach Space Station und Wilderness ist Brawling Barons bereits das dritte Spiel des Verlags, und alle drei Spiele sind komplett unterschiedlich, was den Stand auf der SPIEL natürlich besonders attraktiv machte – für nahezu jedermann war irgend etwas dabei.

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Sozial verboten

TABOOSTaboos

Darüber spricht man nicht / das tut man nicht / das ist verboten. Der Begriff Tabu ist zwar erst seit den großen Entdeckungsfahrten James Cooks bekannt – er stammt aus dem Polynesischen -, aber das Phänomen, dass bestimmte Themen sozial und politisch geächtet waren, gibt es schon viel länger. Um genau diese Themen geht es im Quartett Taboos, das mehr als nur ein einfache Quartettspiel ist.

Was genau unter ein Tabu fällt, hat sich im Laufe der Zeit gewandelt. Manche Themen, die heutzutage offen diskutiert werden können, waren in vergangenen Zeiten unaussprechlich – und umgekehrt waren damals Verhaltensweisen möglich und/oder normal, die heutzutage zu Entrüstung, Ächtung und Strafe führen können. Während man vor zweihundert Jahren weder über AIDS noch über UFOs redete, wird heutzutage (zumindest in Europa) wesentlich offener mit Homosexualität umgegangen, und auch Atheisten brauchen heutzutage nicht mehr um ihr Leben fürchten. » Weiterlesen..

Schummeln erwünscht

mogelmotteMogel Motte

Dieses Jahr gab es beim Deutschen Spielepreis (nicht zu verwechseln mit dem Kritikerpreis Spiel des Jahres) ein Familienfest: während die Eltern Inka und Markus Brand mit dem Spiel-des-Jahres-Preisträger Village auch beim Publikum den ersten Platz machten, schafften ihre Kinder Emely und Lukas dasselbe beim Deutschen Kinderspiel-Preis. Letzterer Preis scheint inzwischen ein wenig ein “Brand-Preis” zu sein, denn voriges Jahr waren die Preisträger … die Eltern (Monster-Falle).

Verlegt wurde das Spiel des Nachwuchses bei Drei Magier Spiele, die ja für ihre Kinderspiele bekannt sind – und die Verwendung von Insekten, die manche eklig finden – Motten, Wanzen, Mücken und (unverständlicherweise) auch Kakerlaken. Motten, Wanzen, Kakerlaken, Ameisen und Mücken bilden auch das “Personal” des Spiels Mogel Motte (Laut verlagseigener Webseite mit Leer Zeichen im Namen)

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Mögewürfel

likediceLike Dice

Ein Würfelspiel ohne einen einzigen Würfel. Geht das überhaupt? Natürlich, wird mancher sagen, man kann ja Karten mit Zahlen versehen und diese dann als Würfel verwenden. Aber auch das sind dann eigentlich nur etwas anders geformte Würfel. Ansonsten ist weitestgehend Fehlanzeige bei diesem Thema – außer bei einem kleinen, aber feinen Verlag, der durch seine Kartenspiele bekannt wurde.

Die Rede ist natürlich vom Adlung-Verlag, der bekanntlich ausschließlich Kartenspiele in einem Jackentaschen-geeigneten Miniformat herausbringt. Mit 66 Karten und einer Spielanleitung kann man viele verschiedene Dinge tun, und das beweist Adlung jedes Mal aufs neue. Immer, wenn man denkt, jetzt kann es doch bald nichts mehr geben, was es noch nicht gibt, erscheinen bei Adlung neue Spiele – die dann diese Vermutung eindrucksvoll widerlegen. So auch das Spiel Like Dice.

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Ohne Zeitverschiebung

jetlagJetlag

Vor kurzem besprachen wir das “Event-Rollenspiel” Vampirknutscher. Der Verlag Freakwave beschränkt sich aber nicht auf Gratisprodukte – damit wäre ja auch nicht viel zu verdienen -, sondern auch Karten- und Brettspiele.

Unter Artikelnummer 1001 bietet Freakwave dabei das Spiel Jetlag an. Dies Spiel ist bis jetzt nur über den Verlag direkt erhältlich – auf der Webseite wird auf die Mailadresse des Verlags verwiesen, wenn man das Spiel bestellen möchte. Eventuell soll das Spiel demnächst auch international lizenziert werden.

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Feuerblumen

HanabiHanabi

Feuerwerk heisst auf Japanisch Hanabi (花火). Der Begriff setzt sich zusammen aus den Begriffen für Feuer und Blume, und wie eine Blume bzw. ein Blumenstrauß sieht so ein richtiges Feuerwerk ja auch aus. Da ist es kaum glaubhaft, dass ein Spiel mit diesem Namen nicht aus Japan kommt, sondern ursprünglich aus Frankreich.

In Deutschland wird das Spiel vertrieben durch Abacus Spiele, die u.a. auch Anno Domini und Strozzi vertreiben.

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