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Animalis Rotare

bimbammBim Bamm!

Drei Hasen in der Abendsonne ist ein neuer Verlag, dessen Spiel Sonne und Mond ich bereits vor einiger Zeit besprochen habe. Allerdings erschien neben diesem Spiel noch ein zweites, mit dem lautmalerischen Titel Bim Bamm!. Der Titel lässt eher vermuten, dass man ein reines Kinderspiel vor sich hat – was allerdings nur teilweise stimmt.

Auch das Aussehen und Format der Schachtel scheinen diese Vermutung zu unterstreichen: Die Schachtel hat mit etwa 13 cm×13 cm×4 cm ziemlich genau dieselbe Größe wie beispielsweise Jackal & High von Zoch (Rezension dieses Spiels in den nächsten Tagen).

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Seehelden

AC2Achtung Cthulhu! Heroes of the Sea

Vor einiger Zeit habe ich ja aus der Achtung-Cthulhu!-Kampagne im 2. Weltkrieg das Abenteuer um die drei Könige des Tschechischen Widerstands besprochen. Inzwischen gibt es – bereits seit einiger Zeit – das zweite Abenteuer der Serie mit dem Titel Heroes of the Sea. Wie auch das erste, kann man das Abenteuer auch bei Drivethrough erwerben – was in diesem Fall mein Glück war.

Der Datenträger, auf dem ich die Dateien für dieses Abenteuer hatte, ist nämlich vor einiger Zeit ‘verstorben’ (eine externe Festplatte, die auf den Boden fällt, macht so etwas manchmal…). Als ich jetzt letztens bei Drivethrough meine Bibliothek durchsah, stellte ich fest, “He, das habe ich ja auch noch, das müsste ich aber dringend ‘mal rezensieren”. Getestet hatte ich es wenigstens schon…

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Gentes Iaponiæ

ShinobiShinobi – War of Clans

Japan, Zeit der Clankriege. Die Situation ist verworren, man weiß nicht, wessen Loyalitäten bei welchem Clan liegen. Dennoch versuchen die Clans, ihre Streitmächte auszubauen, um die macht in Japan zu übernehmen. Es war eine Zeit, die wie geschaffen scheint für das eine oder andere Brettspiel, aber es gibt nur wenige. Das alte Shogun / Samurai Swords / Ikusa dürfte dem einen oder anderen noch bekannt sein, aber das ist eine große Ausnahme.

Um so überraschender, dass ausgerechnet aus Russland ein Spiel kommt, das die Wirren der Sengoku-Periode, wie diese Zeit in Japan heißt, thematisiert. Man versucht, die Armeen des eigenen Clans zu vergrößern und die der anderen Clans klein zu halten. Leider aber versuchen die anderen Spieler dasselbe – und von denen favorisiert jeder einen anderen Clan.

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Fünf gewinnt

ZombieZombie! Run for Your Lives!

Zombies sind ein recht beliebtes Thema für Spiele, nicht nur bei Twilight Creations. Und wie in den Filmen ist es schwer. Ihnen zu entkommen – sie sind zwar langsam, aber eben auch sehr ausdauernd. Im Film ist es oftmals nur einer, der entkommt, und ‘es wird nur einen geben’ ist auch das Motto des Spiels Zombie! Run for Your Lives! vom Verlag Rightgames, der auch bekannt ist unter dem Namen Russian Boardgames.

Die Spieleschachtel hat mit 18,5 cm × 16,5 cm × 4 cm und als Schuber ausgelegt ein etwas ungewöhnliches Format – man ist geneigt, an alte Computerspiel-Kartons aus der Zeit von Historyline: 1914-1918 oder Amberstar zu denken. Aber die Schachtel enthält ein reines Kartenspiel.

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Auctio in mercatu

CentralMarketCentral Market

In den letzten Wochen war es hier ja ein wenig ruhiger. Der Grund hierfür ist einfach: Ich bin inzwischen durch die Rezensionsexemplare, die bei mir lagen, beinahe komplett durch – nur ein, zwei Spiele, die demnächst auf Deutsch erscheinen sollen, liegen noch ‘auf Halde’, damit die deutsche Version getestet (und verglichen) werden kann. Am Wochenende habe ich bei meinem Mit-Redakteur dann einige Spiele mitgenommen, so dass jetzt wieder ein paar Tage lang Rezensionen kommen können – dank sei meinen Spieletestern.

Ich fange einmal mit einem kleinen Spiel von einem Verlag an, von dem ich seit der SPIEL bereits drei Spiele rezensiert habe. Hier werden Marktwaren versteigert – aber nicht in der Form, dass die Käufer sich gegenseitig hochbieten, sondern dass die Verkäufer sich gegenseitig zu unterbieten versuchen. Dies ist keine sog. Holländische Auktion (wie sie auf dem Blumenmarkt in Straelen üblich ist), sondern der niedrigstbietende Verkäufer erhält den Zuschlag.

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Runde Sache

BusenMemoBusen-Memo

In Berlin gibt es einen Herausgeber von ‘schrägen’ Artikeln, der als Grußkarten- und Werbegeschenk-Hersteller begann, aber inzwischen ein wesentlich breiteres Sortiment hat. Von Brillenputztüchern über Eierbecher bis hin zu Buchstützen, Lampen und Spielen – das Ungewöhnliche ist hier Programm.

Im Bereich Spiele gibt es neben einer Reihe Loriot-Artikel und Büchern mit jeweils 52™ Spielvorschlägen unter anderem auch ein Memo, das schon von der Aufmachung her ein Hingucker ist – oder zumindest verwirrte und überraschte Blicke hervorrufen dürfte. Der Titel des ganzen ist Busen-Memo.

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Ansatzstücke

harkunaLegenden von Harkuna

Das Reich des Krieges

Soloabenteuer bzw. ‘Fantasy-Spielbücher’ waren Ende der 80er Jahre ein großer Geschäftszweig, inzwischen sind sie aber nahezu ausgestorben. Nur der Mantikore-Verlag legt zur Zeit noch regelmäßig und in größeren Mengen – sowohl, was die Auflage als auch, was die Anzahl verschiedener Produkte angeht – derartige Bücher auf.

Neben der Serie um den Einsamen Wolf und der Abenteuer Geschichte erscheinen hier auch Bücher aus der Serie Legenden von Harkuns. Auch dies ist eine größere Serie, aus der mir der erste Band, Das Reich des Krieges vorlag. Auf ca. 370 Seiten und in 680 Abschnitten entsteht hier ein Bild eines kleinen Teils der Welt Harkuna.

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Zwischen den Fronten

InvasNormInvasion der Normannen

Manchmal dauert es etwas länger, bis eine Rezension geschrieben wird. Das ist zugegebenermaßen in diesem Fall der Fall: das Spielbuch-Abenteuer WELTGESCHICHTE: Invasion der Normannen ist bereits seit der RPC in meinem Besitz, aber ich komme erst jetzt dazu, eine Rezension zu schreiben. Dies liegt nicht zuletzt an der Tatsache, dass der Band dem Spieler mehrere Loyalitäten anbietet, die jeweils zu anderen Ergebnissen für den Spieler führen.

Die Geschichte spielt im Jahr 1066 A.D., die zentrale Figur ist Hugh de Bouard, zweiter Sohn eines normannischen Edelmannes. Das Jahr 1066 war ein entscheidendes für die britischen Inseln, nach dem Tod Edward des Bekenners erhob sich ein Thronfolgestreit zwischen Harold, Harald HÃ¥rdrade von den Wikingern und William dem Normannen. In mehreren Schlachten wurden die Weichen gestellt für die Normannische Herrschaft über England, und als Sohn eines Normannen mit einem Englischen Lehnsherrn steckt der Spieler mitten drin.

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Aufgänge

SonneMondSonne und Mond

Wenn die Sonne oder der Mond aufgeht, ist das für manche Leute auch heute noch ein halbes Wunder. Seltsamerweise werden allerdings eher die Untergänge (besonders die Sonnenuntergänge) romantisch verklärt betrachtet, besonders wenn sie mit einer (eigentlich Schlechtwetter ankündigenden) Rotfärbung des Himmels einhergeht. Bei Sonne und Mond vom Verlag Drei Hasen in der Abendsonne geht es aber um den Aufgang der betreffenden Himmelskörper.

Es scheint ja auch ganz einfach zu sein: Beim Aufgehen steigt die scheinbare Position der Körper am Himmel immer weiter an. Es sollte also ganz einfach sein, diese Reihenfolge auch anzuwenden. Leider aber spielen einem hierbei die Mitspieler immer wieder einen Streich und machen einem einen Strich durch die Rechnung – Sonnen- und Mondfinsternisse sind hier nicht interessante Phänomene, sondern ziemlich ärgerliche Unterbrechungen.

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UFOs kippen

KhitanKhitan

Envie de Jouer ist ein Verlag, der im französischen Clermont-Ferrand beheimatet ist. Dies wiederum liegt im Département Puy-de-Dôme (Kennzeichen dieses Départements endeten bis Ende 2009 auf “63″, jetzt findet man diese Kennzeichnung rechts neben der Nummer), mitten in der Auvergne. Eigentümerin ist Laurence Alsac, die zuerst mehrere eigene Spiele veröffentlichte, wie Octoverso oder Qamoki.

Khitan, das den “Prix Ludix” 2011 erhielt, stammt nicht von ihr selbst, sondern ist das erste “externe” Spiel, wenn auch der Erfinder ebenfalls aus der Auvergne stammt.

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