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Terminkalender

TzolkinTzolk’in

Es klingt fast wie die Antwort auf die Frage “Wer hat den Herrn der Ringe geschrieben?”, ist aber ein Brettspiel. Die Rede ist von Tzolk’in, einem Brettspiel der Czech Games Edition, das in Deutschland und in deutscher Version von Heidelberger hergestellt und vertrieben wird.

Auf einem ‘Maya-Kalender’ werden Arbeiter eingeteilt, die verschiedensten Aktionen durchzuführen, damit den Göttern Ehre zuteil werde, aber gleichzeitig der eigene Stamm nicht verhungert. Je länger ein Arbeiter an einer Aktion tätig ist, desto besser ist das Resultat – es sei denn, dass man zu lange gewartet hat, denn dann ist der gesamte erzielte Gewinn wieder verloren. Leider finden die Götter auch nicht alle Aktionen gleichermaßen prickelnd, so dass man aufpassen muss, wann man welche Aktion plant.

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Brot und Spiele

spartacusSpartacus

Mehrfach verschoben, ist inzwischen ein Spiel auch auf Deutsch erschienen, das auf der SPIEL in Essen in der englischen Version bereits viel Lob einheimste. Ursprünglich sollte die deutsche Version dann im Dezember erscheinen, dies wurde dann auf Januar verschoben, und dann noch einmal ausgestellt. Aber inzwischen ist die deutsche Version dann auch erschienen.

Leider haben wir vom deutschen Herausgeber keine Nachricht erhalten, wann die deutsche Version genau erschien, so dass wir nicht am Erstverkaufstag die Rezension online stellen konnten. Der ist inzwischen etwa anderthalbe Woche her, Zeit für uns, die Rezension auch zu veröffentlichen. Unserer Rezension liegt die englischsprachige Version zugrunde, die auf der SPIEL vertrieben wurde, die aber nur in Details (wie der Sprache des Regelwerks) von der deutschen Version abweichen soll.

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Demenzgefahr

aristoAristoocrazy

Der Adel im Mittelalter hatte es nicht leicht, passenden Nachwuchs zu zeugen. Nicht nur, dass man ständig auf der Hut sein musste, sich nicht unstandesgemäß zu verbinden, drohten auch noch alle möglichen Krankheiten, die aus dem doch ziemlich beschränkten Genpool resultierten. Historisch waren es wohl vor allem erbliche Demenz und die Bluterkrankheit, die sich durch die… nun, manchmal schon arg esoterischen Regeln festsetzen konnten, die der Adel für sich festgelegt hatte.

Derartige Probleme haben auch die Adligen im Spiel Aristoocrazy von Jiras Games aus Prag. Die Tschechen wollen mit dem Spiel laut Schachteltext eine “witzige mittelalterliche Welt” und “eine lustige Seite der damaligen Lebensverhältnisse” darstellen. Bei derartigen Sätzen auf der Schachtel werde ich immer misstrauisch: Zu oft kann ein Spiel dann weder das Versprechen halten, lustig zu sein, noch die Basisforderungen an ein spielbares Spiel erfüllen. So war ich denn auch eher gespannt, was mich erwartet.

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Alleswächter

sotmSentinels of the Multiverse (Enhanced Edition)

Superhelden als Phänomen sind in den USA viel verbreiteter als in Deutschland – und damit auch Spiele, die sich um Superhelden drehen. So war seinerzeit das Marvel Superhelden-Rollenspiel in Deutschland eher im Bereich Ladenhüter einzuordnen, und das DC Heroes RPG wurde erst gar nicht übersetzt. Und auch neuere Inkarnationen dieser und anderer Rollen- und Brettspiele führen hierzulande eher ein Mauerblümchen-Dasein: im Rollenspielbereich wüsste ich so auf Anhieb nur Super-N.O.V.A., das seit Jahren erscheinen soll, und das einzige, was ich aktiv auf Cons angeboten gesehen habe, war Cartoon Action Hour.

Entsprechend haben auch Superhelden-Brett- und -Kartenspiele es hierzulande eher schwierig. Und so sind wir denn meist auf Importe aus den USA angewiesen, wie beispielsweise bei Sentinels of the Multiverse, das von Greater Than Games hergestellt wird. Auf der SPIEL waren eine Reihe von Exemplaren zu erwerben, und Milan Spiele vertreibt das Spiel auch in Deutschland, ansonsten ist es hierzulande eher schwer zu finden.

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Von Waldmöpsen und Waldmenschen

myrmonMyranische Monstren

Ein “Standardwerk” zu jedem Rollenspielsystem ist eine Sammlung von Tieren und Monstren mit Spielwerten für das entsprechende System. Sogar das alte Marvel Super Heroes RPG hatte so etwas – auch wenn damals anstelle von Tieren und Monstren Charaktere des Marvel-Universums (vor allem Superschurken) in den Bänden zu finden waren. Bei Systemen, bei denen man sich auch mit “normalen” Tieren auseinandersetzen muss (wie beispielsweise bei den meisten Fantasy-Systemen) findet man hier in der Regel auch einen Teil über eben diese normale Tiere, ebenfalls mit Spielwerten – und mit Werten und Regeln zum Zusammenleben von Mensch und Tier.

Genauso sieht es bei Myranische Monstren aus, dem Monsterhandbuch zu Myranor. Myranor bezeichnet nicht nur einen Regelsystem-Ableger vom Schwarzen Auge, sondern auch eine der möglichen “Spielwelten” – was bei DSA meist als anderer Kontinent verstanden werden kann wie auch Uthuria oder das Riesland. Nur die Dunklen Zeiten der gleichnamigen Box sind von den anderen nicht durch Entfernung auf dem Planeten sondern durch einen zeitlichen Abstand getrennt.

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Chinesische Faxen

SPEStille Post – Extrem

Jeder kennt wohl das Party- und Kinderspiel Stille Post – in Englisch und politisch unkorrekt auch bekannt als Chinese Whispers. Der Spielmechanismus ist nahezu überall in der Welt bekannt, und wird soziologisch verwendet, um die Degradation der Informationen in der Gerüchteküche darzustellen.

Wenn es um Informationen geht, ist aber das gesprochene Wort nur eines von mehreren Medien. Und hier setzt Stille Post – Extrem an, mit dem Ziel, eine ähnliche Informationsverwirrung hervorzurufen. Allerdings braucht man hier nicht zu flüstern, sondern wird das Zeichentalent gefordert.

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Amerikas Beste

HooyahHooyah

Die Marineinfanterie, Kampfschwimmer und spezielle Landetruppen – in den USA heisst so etwas üblicherweise SEAL. SEALs sind hochspezialisierte Truppen der Navy – der deutsche Begriff Marine verleitet leider zu Ungenauigkeiten, weil amerikanische Marines zwar der Navy angegliedert sind, aber eigentlich eine eigene Truppe darstellen. Bekannte SEALs sind unter anderem der Astronaut und zeitweilige Spacelab-Bewohner William Shepherd und der Wrestler und frühere Gouverneur von Minnesota Jesse Ventura.

Der Kampfruf der SEALs ist “Hooyah”, was angeblich als Abkürzung für “Heard – Understood – Acknowledged” steht. Dieser Kampfruf wurde auch zum Titel eines Kartenspiels zum Thema SEAL-Einsätze.

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Benzindampf

LegendLegend: La Storia della Mille Miglia

Schon immer haben die Menschen sich miteinander gemessen. Wettkämpfe der sportlichen Art sind bereits aus der Antike überliefert – der große “Klassiker” ist wohl der Marathonlauf. Aber auch wenn neue Fortbewegungsmittel er- oder gefunden wurden, war der Schritt zum Wettrennen nicht weit, und so gab es sehr schnell Wettrennen für Fahrradfahrer, Hochräder, Eisenbahnen, Reiter, Kutschen und so weiter. Und auch beim Automobil war es nicht anders.

Fans des Motorsports kriegen auch heute noch glänzende Augen, wenn sie von den Mille Miglia sprechen, auch wenn sie das Rennen nie live erleben konnten. Nach der Targa Florio war die MM, wie sie auch genannt wurde, das zweite große Rennen in Italien, und der Grund, dass viele Automarken GT-Modelle (Gran Turismo) bauten, die speziell auf solche Rennen hin entworfen waren.

Was die Ausrüstung angeht, ist La Storia della Mille Miglia ebenfalls eine Art GT-Version: Es gibt vom Verlag WBS (We bring Smiles) auch ein “Action”-Spiel zum selben Thema, das deutlich stärker als Familienspiel entworfen wurde.

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Niedere Politik

mafiaMafia City

Wer hat die Macht in der Stadt? Die Bürger, die Polizei, die Politik … oder das organisierte Verbrechen? In diesem Spiel wird angenommen, dass eben letzteres Tatsache ist, und jeder Spieler stellt eine der ehrenwerten Familien dar, die versucht, das Machtmonopol in der Stadt zu erlangen.

Stragoo Games aus der Tschechei bietet mit Mafia City ein Spiel um die Macht in einer Großstadt an, die von den Illustrationen her wirkt wie Gotham City oder New York. Nur, wer seinen Einfluss richtig verteilt und die wichtigen Leute de Stadt im richtigen Augenblick beherrscht, hat eine Chance, den Mitspielern ein Schnippchen zu schlagen.

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Cobra übernehmen Sie

(mostly) Harmless

Vorletztes Jahr haben wir noch gedacht “die spinnen, die Finnen – eine Box, in die das halbe Spiel nicht reinpaßt…” Auf der letzten Messe überraschten sie uns dann mit einer Erweiterung und entsprechend größeren Schachtel, und die alleine ist schon ein Grund für jeden, der “Elite als Brettspiel”, wie man Phantom League ja eigentlich bezeichnen kann, mag, diese Erweiterung auch zu erwerben.

Um diesen Insidernamen noch zu unterstreichen liegt diesmal – neben Ergänzungen und Errata – unter anderem eine Cobra Mk IV bei. Nein, nicht in Originalgröße – dann hätte die Schachtel wieder nicht gepaßt -, aber dafür mit Spielwerten und Spielmarke. Es gibt auch noch einige weitere Piloten, mehr Missionen – und einige wurden schlicht ausgetauscht (der Wortlaut auf den Karten ist nun eindeutiger).

Ein Gimmick, das auf der letzten Messe schon zu Beginn ausverkauft war, waren gedruckte 3D-Raumschiffe… das Set war zwar teuer, aber wunderschön. Ob die Finnen diesmal wieder etwas derartiges in Petto haben? Auf jeden Fall aber drücken wir ihnen die Daumen, daß sie diesmal einen gemeinsamen finnischen Pavillon haben – das hatte letztes Mal nicht geklappt…

(Werte wie für Phantom League, Preis im Laden ca. 32 € – 37 € – letzteres bei Amazon)