Tag Archiv für 2013

Spiel – Nachlese

SPIELAlte Messe in neuen Hallen

Tja, das war sie also, die SPIEL in den Hallen 1, 2 und 3 der Messe Essen. Die großen Hallen der 'alten' SPIEL fühlten sich im Vergleich an wie kleine Zimmer. Durch die neue Einteilung sind dann auch viele Stände umgezogen, was bei einigen dazu führte, dass sie ziellos um gesuchte Stände herumirrten, bis sie sie schließlich fanden. Oder dass sie sie gar nicht fanden, weil der Stand so gar nicht so aussah, wie man ihn vielleicht erwartet hätte.

Das hatte auch zur Folge, dass man häufiger einmal angesprochen wurde: "Habt ihr $Verleger gesehen? Wisst ihr, wo der Stand ist?“ Glücklicherweise konnten wir in der Regel helfen, so wie dem einen Verkäufer einer LARP-Wirtschaft, der einen Verlag suchte, den ich nicht kannte. Als er aber dann das Spiel nannte, um das es ihm ging, konnte ich ihm sofort weiterhelfen: Der Verlag war ein amerikanischer und dieses Jahr nicht auf der SPIEL, Restexemplare des Spiels vom Vorjahr waren aber bei einem befreundeten Verlag erhältlich – und sollten nach dem Messeende nach Amerika versandt werden. Wenige Sekunden später sah man einen LARP-Wirt durch die Hallen wetzen…

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Spiel – Tag 4

SPIELAbschlussarbeiten

Und somit ist auch der letzte Tag der Spiel erfolgreich hinter uns gebracht. Auch heute sind meine Füße noch alles andere als erfreut darüber, zu mir zu gehören, aber wenn ich bedenke, wie sich das in den letzten Tagen entwickelte, ist die heutige Situation fast schon angenehm zu nennen – wenn die Entwicklung weitergegangen wäre, wären meine Füße jetzt zu gar nichts mehr zu gebrauchen, fürchte ich.

Zu den äußeren Umständen auf der Messe werde ich wahrscheinlich morgen im Nachschlag noch das eine oder andere sagen, hier soll es genügen, erst einmal anzumerken, dass der starke Regen heute zumindest bewies, dass die alten Hallen dringend einer Überholung bedürfen – während er bei einer der letzten SPIELe in der Rollenspielhalle für argen Lärm gesorgt hatte, merkte man dieses Jahr nur an den kleinen Pfützen, die sich unter den Außentüren durchschoben, dass es regnete – wenn man nicht gerade draußen stand und alles aus erster Hand miterlebte.

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Spiel – Tag 3

SPIELHalle 3: "Kleinvieh macht auch Mist“

Der dritte Tag der SPIEL liegt jetzt auch hinter uns, und meine Füße zumindest haben begonnen, mich zu siezen. Die Wege sind deutlich länger als in den letzten Jahren, hat es den Eindruck – der Weg vom Pressezentrum zu den Parkplätzen ist beispielsweise mehr als doppelt so weit wie er früher ans Ende des P1 war. Inzwischen scheinen die Aussteller sich auch daran gewöhnt zu haben, dass die Türen etwa eine Viertelstunde vor der offiziellen Zeit geöffnet werden. Jedenfalls waren heute keine verzweifelten Versuche zu bemerken, noch schnell das letzte Chaos zu beseitigen.

Neben den ganzen kleinen und mittelgroßen Ständen aus Halle 1 hatten wir auch noch drei Termine mit Pressesprechern: bei Kosmos und Zoch in Halle 3 und bei Heidelberger in Halle 1. Gerade Heidelberger ist natürlich ein besonders wichtiger Gesprächspartner für uns, denn Heidelberger ist ja nicht nur ein Verlag, sondern auch Importeur, Distributor und Pressekontakt für viele kleine und große ausländische Verlage.

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Spiel – Tag 2

SPIELHalle 2: Rollenspiel und mehr

Im Zuge der Neustrukturierung unserer SPIEL-Besuche war heute der Tag für die Halle 2, in der unter anderem die meisten Rollenspielverlage stehen. Nebenbei hatten wir dann auch noch Termine bei Schmidt Spiele und Noris, was wenigstens dazu führte, dass wir eine dreiviertel Stunde unsere Beine ausruhen konnten, die langsam erste Anzeichen von beginnendem Unmut erkennbar werden lassen.

Schön fanden wir bei Schmidt Spiele unter anderem das neue Ligretto Crazy, bei dem die aufeinanderfolgenden Zahlen in den verschiedensten Formen angezeigt werden. Einen Stand weiter bei Noris fiel besonders das 'kleinste Spiel der Messe' auf: Atlantic City wird als eine Art einfaches Mini-Rollenspiel im Gangstermilieu der 20er Jahre beschrieben; die Schachtel misst tatsächlich nur ca. 7 cm × 7 cm × 2 cm.

In Halle 2 war allerdings nur etwa die Hälfte tatsächlich mit Rollenspielen, Tabletops und LARP-Utensilien belegt, wodurch das Gefühl entstand, der Fantasy-Teil sei geschrumpft. Aber zum einen waren die Rollenspiele von Pegasus in Halle 3 zu finden, beim großen Pegasus-Stand, zum anderen ist die Halle 2 auch deutlich viel größer als die alte Halle 7, so dass hier irreführende Eindrücke geweckt wurden.

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Spiel – Tag 1

SPIELHalle 3: Groß und klein

Wer unsere Berichte von der SPIEL der letzten Jahre verfolgt hat, wird sich vielleicht wundern. Nanu, heute nicht die Rollenspielhalle, sondern eine andere? Haben wir uns geirrt? Oder will Roachware Rollenspiele aus dem Fokus des Blog entfernen und nicht mehr darüber schreiben?

Weder – noch. Die Änderung unseres Schlachtplanes ist ganz einfach der Tatsache geschuldet, dass durch die neue Halleneinteilung und die teilweise überraschenden Umschichtungen der Stände eine neue Strategie nötig wurde. Und da haben wir beschlossen, heute mit Halle 3 anzufangen (in der Befürchtung, dass diese am Wochenende wohl die vollste Halle werden dürfte), und morgen mit Halle 2 weitermachen wollen (wo dann auch die Rollenspielstände sind).

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Spiel Tag 0

SPIELPressekonferenz und Neuheitenschau

Es ist 'mal wieder so weit. Zweite Oktoberhälfte, Essen, Internationale Spieltage. Ab morgen 10:00 Uhr öffnet wieder die weltgrößte Endverbraucher-Messe für Spiele ihre Pforten, bis Sonntagabend. Für Freunde des geflegten Brett-, Karten- Rollen- oder auch Kinderspiels gibt es hier wieder alles, was man sich nur wünschen kann. Und wie üblich war heute um 11:00 die Pressekonferenz und anschließend die Neuheitenschau.

Durch die neuen Örtlichkeiten hat sich das eine oder andere verändert, so war die Pressekonferenz in einem anderen Saal. Von der Neuheitenschau konnte man hinunter blicken in die Halle, in der noch fleißig an den Ständen gearbeitet wurde. Wer näheres wissen will: über dem Eingang der Halle drei sieht man eine Reihe Bullaugen; dort fand die Neuheitenschau ab.
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Spielplan

SPIELSpiel 2013 – Planungshilfen

Nächste Woche Donnerstag öffnen sich wieder die Tore zur – laut eigenen Angaben – weltgrößten Publikumsmesse für Brett-, Karten- und Rollenspiele in Essen. Dieses Jahr haben sich allerdings einige Sachen verändert, so dass für alle Umdenken angesagt ist – und eine gute Planung wichtiger ist denn je.

Da die Messe Essen umbaut, ist die SPIEL in die Hallen 1, 2 und 3 umgezogen, wodurch die Gesamtfläche 48.000 qm beträgt – etwa 10% mehr als in den letzten Jahren. Auch die Ausstellerzahl soll sich weiter erhöhen. So sollen neben neuen Ausstellern wie G3 aus Polen oder BOTI aus den niederlanden auch Aussteller wieder erscheinen, die in den letzten Jahren eher durch Abwesenheit glänzten, wie beispielsweise Games Workshop.

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Preisträger

SdJ-LogoSpiel des Jahres 2013

Nachdem das Kinderspiel des Jahres seit etwa einem Monat bereits bekannt ist (Preisträger ist ja Der verzauberte Turm von Drei MagierSpiele), war heute der große Tag, an dem der Preis 'Spiel des Jahres' für die Kategorien Familienspiel und Kennerspiel bekanntgegeben wurden.

In Berlin wurden vor großem Publikum die Preisträger bekanntgegeben, gleichzeitig wurde ein Newsfeed auf der Webseite der Jury als Liveticker in die Welt gesandt.
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Preisträger

RPC Awards 2013

Heuteabend um 18 Uhr begann die Verleihung der RPC Awards. Durch das Programm führte wie immer Mhaire Stritter, und wer uns auf Twitter folgt, weiss bereits,wer welche Preise ub den Publikumsabstimmungen gewonnen hat.

Für alle, die dies nicht, tun, hier noch einmal die Preisträger in den Bereichen, in der Reihenfolge, in der sie verliehen wurden.

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Wiedergeburt

RPC 2013 auf der Rheinschau

Eine gute Woche vor dem Start ist das Programmheft der RPC jetzt online gegangen. Man kann es von der Homepage der RPC herunterladen.

Bei einem ersten flüchtigen Blick über das Programm fallen ein paar Sachen auf. So vermisse ich im Ausstellerverzeichnis den Nackten Stahl – dass Games Workshop nicht auf der RPC steht, hat ja inzwischen Tradition.

Nach dem Lärm- und Zugluft-Chaos des letzten Jahres wurde dieses Mal die Rollenspiel-Rundenarena komplett von der restlichen RPC getrennt: während die eigentliche RPC in Halle 5.2 der Kölnmesse stattfindet, ist die Spielrunden-Vergabe und -Arena in Halle 4.1, genauso wie die beiden Workshop-Räume. Dies dürfte zumindest dafür sorgen, dass das Geräuschniveau bei diesen Runden und Workshops niedriger liegt als voriges Jahr. Vorausgesetzt, das Wetter ist dieses Jahr besser (und auch besser als zu der Zeit, da ich dies hier tippe), sieht auch das Freigelände sehr voll aus – und groß: die gesamte Front von Hallen 2, 4 und 5 zum Rhein hin.

Auch der Veranstaltungsplan sieht sehr gut gefüllt aus. Zudem habe ich den eindruck, dass dieses Jahr die Computerstände nicht ganz so zahlreich sind, und hege daher die leise Hoffnung, dass auch der Lärmdruck in der Haupthalle erträglich sein könnte.

Ich werde mir die RPC 2013: A Realm Reborn auf jeden Fall ansehen und hinterher davon berichten.