Tag Archiv für China

Eimerei

Alles im Eimer 3D

Alles im Eimer 3DSchon der Titel weckt Erinnerungen: Alles im Eimer war, als es 2002 neu erschien, auf der Auswahlliste Spiel des Jahres zu finden und gewann den Preis Spiel der Spiele der Wiener Spiele Akademie.

Nachdem Kosmos das Spiel nicht mehr produziert, hat der Verlag Jolly Thinkers, der in erster Linie deutsche Spiele für Fernost aufbereitet, übernommen und präsentierte es auf der SPIEL. In Deutschland ist es daher nicht leicht zu finden – bei Amazon sucht man beispielsweise vergeblich nach der neuen Version, es gibt nur noch ein Exemplar der Kosmos-Version von 2005.

Achtung: wer es sucht, sollte auch unter dem englischen Namen Bucket King 3D suchen, denn je nach Anbieter steht es manchmal auch nur unter diesem gelistet.

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Konservengötter

Kanzume Goddess   
Kanzume Goddess

Deckbuilder sind noch nicht ausgestorben, allerdings sind sie auch nicht mehr so präsent in den Neuheitenlisten wie noch vor wenigen Jahren. Hin und wieder erscheint noch ein neues Deckbuilding-Spiel; vor allem in Asien scheint diese Form des Spiels sich noch ungebrochener Beliebtheit zu erfreuen. Und hin und wieder wird dann auch ein derartiges Spiel übersetzt – meist ins Englische, und vielleicht dann auch irgendwann einmal ins Deutsche, aber das geschieht eher selten.

Ein Verlag, der derartige Übersetzungen durchführt, ist Japanime Games aus den USA, von dem auch Tanto Cuore übersetzt wurde (die Links führen zu unseren Rezensionen des Basissets und der ersten Erweiterung). Obwohl der Firmenname auf Japan verweist, stammt Kanzume Goddess allerdings nicht aus Japan, sondern aus China. In dem Spiel streiten Götter aus zwei westlichen Pantheons – den Asen und den Olympern – um die Vorherrschaft.

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Dubio in Communicatio

MessageThe Message: Emissary Crisis

Auf einer Insel streiten sich drei Machtblöcke: zwei einheimische und ein auswärtiger. Die Geheimdienste kommunizieren intern nur über geheime Nachrichten, die die anderen Machthaber abfangen wollen. Um dies schwieriger zu machen, verlegen sich alle drei Dienste darauf, auch gefälschte Nachrichten zu verschicken, in der Hoffnung, das diese nicht von den eigenen Mitarbeitern sondern von den feindlichen abgefangen werden. Das Problem ist nämlich, dass man zwar weiß, wer alles als Agent tätig ist, aber nicht, für welche Seite.

Das ist die Ausgangssituation für das Spiel The Message: Emissary Crisis. Das Spiel basiert auf einem chinesischen Spionagethriller, Feng Sheng, und es gibt anscheinend zwei Versionen. Die eine wird – so scheint es – nur in China verkauft, die andere international mit englischen Regeln – wenn man sie denn so nennen will.

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