Tag Archiv für Erzählspiel

Verzällcher

360 Stories

360 StoriesEin wirklich ungewöhnliches Spiel ist 360Stories, bzw. 360Verhalen, wie es in der Originalsprache heißt. Es ist das erste Produkt der niederländischen Firma Taleswapper, ein Name, der von einer Figur aus der Alvin Maker-Serie von Orson Scott Card entlehnt wurde.

Taleswapper sieht sich als multimedialer Herausgeber, dessen Ziel ist, Menschen miteinander ins Gespräch zu bringen und so den Respekt füreinander zu fördern. Dementsprechend ist auch 360Stories ein Spiel, bei dem viel erzählt wird – aber niemand (oder eben alle) gewinnen soll.

» Weiterlesen

Ideenwürfel

Rory’s Story Cubes – Basisset und Set 'Intergalactic‘

Rory's Story CubesIn unserer Kolumne Finanzexperten findet man immer wieder im Rollenspielsektor Hilfsmittel, die es Spielleitern möglich machen sollen, schnell Ideen für spontan angesetzte Runden zu finden. Natürlich werden diese Projekte nicht ausschließlich mit dieser Zielsetzung beworben – man kann diese Produkte genauso gut verwenden, um beispielsweise als Schriftsteller einen "Writer’s Block“ zu durchbrechen, um schnelle Ideen für den Theatersport zu haben oder ein Dutzend und mehr andere Anwendungen.

Physisch liegen mir hier Rory’s Story Cubes vor, die auf der SPIEL zu finden waren. Es gibt von diesen Würfeln eine ganze Reihe verschiedener Sets, mit unterschiedlichen Themen, wie 'Reisen‘, 'Intergalaktisch' oder auch 'Prähistorisch'. Außerdem gibt es eine App für Android und iOS, die ebenfalls Storywürfel beinhaltet.

» Weiterlesen

Orgien in Bertinoro…

bacchanalia-Bacchanalia

…welcher Art auch immer, können einem bei Bacchanalia durchaus unterkommen. Das Spiel ist ein reines Erzählspiel, das davon lebt, dass die Mitspieler schön ausgeschmückt Szenen beschreiben, wozu die anderen Spieler durchaus Fragen stellen dürfen, wenn sie entsprechend Karten nutzen. Die Szenerie für das Spiel ist die Stadt Bertinoro im heutigen Italien, im Jahre 61 AD – dementsprechend sind dort die Sitten und Gebräuche, und es stehen auch noch die Bacchanalien an. Und genau deshalb haben sich sogar Götter unters Volk gemischt, wenn auch mit sehr verschiedener Motivation. Bacchus will Spaß – wilden Spaß, und seine Satyre tun es ihm gleich; Pluto will Blut sehen, Venus gibt der Liebe eine Chance, und Minerva will in diesem Tollhaus ein wenig für Ordnung Sorgen (na, dann viel Erfolg…).

Jeder Spieler denkt sich eine Rolle aus – beschreibt diese ausführlich – und auch den/die Geliebte dieser Spielfigur. Außerdem sollte es noch irgendein "Verbrechen gegen das Reich“ geben, dessen die Spielfigur angeklagt ist – ob zu recht oder nicht, spielt dabei weniger eine Rolle als das Verbrechen selbst und wer die Figur anklagt. Damit haben wir dann auch schon das Dilemma, in dem die Spielfiguren – jeder für sich – stecken: Sie wollen mit der Liebe ihres Lebens fliehen vor dem Arm des Gesetzes, denn der war zu dieser Zeit alles andere als zimperlich.

» Weiterlesen