Goblins Inc.
Wenn es um mechanische Meisterleistungen geht, sind in Fantasy-Geschichten meist zwei, drei Rassen die "üblichen Verdächtigen“: Gnome, Zwerge … und eventuell auch Goblins. Welche der Rassen ein Konstrukt gebaut hat, erkennt man meist an der Struktur: klare Linien und keine unnötigen Anbauten – das waren Zwerge. Hunderte Zusatzfunktionen, die niemand je benötigen wird – wahrscheinlich ein gnomisches Werkstück. Zusammengeschustert, nichts passt so richtig zum anderen, aber genug Waffen um mehrere Zivilisationen auszurotten? Wahrscheinlich ein goblinsches Werk.
Man muss diese Steampunk-Roboter natürlich getrennt sehen von den Super-Robot-Mechas japanischer Science-Fiction-Serien wie Godannar oder Gundam Wing. Hier geht es eher um Roboter, die in Howls Moving Castle oder auch bei Dragonlance passend wirken würden. Solche Roboter baut nämlich die Firma Goblins Inc., und Teil der Qualitätssicherung (QA – Quality Assurance) ist es, die Konstrukte durch die Konstrukteure gegeneinander antreten zu lassen. Nicht dass die Konstrukteure nicht sowieso jeden Grund hätten, den bestmöglichen Roboter zu bauen: der Sieger des Wettbewerbs soll dem derzeitigen Chef nachfolgen – sein eigener Neffe hat nur BWL studiert, aber keine praktische Erfahrung mit der Arbeit.
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