Tag Archiv für Städtebau

Geschichtsbau

Rome – City of Marble

Rome - City of MarbleAls ich dieses Spiel auf den Tisch meiner Testrunde stellte, war die erste Reaktion relativ neutral – bis die Schachtel geöffnet wurde. Dann meinte jemand: "War das allererste Spiel, das du rezensiert hattest, nicht auch etwas in dieser Art?" Und ja, rein optisch könnte man Rome – City of Marble für einen Nachfolger von Kronberg / Bonobo Beach (Link zur Rezension) halten, wenn man nur die Form der Spielsteine und das Thema (Städtebau) betrachtet.

Allerdings hat R&R Games ein ganz anderes Spiel als das Legespiel zur Stadt Kronberg geschaffen. Wir haben uns das Spiel zur Ewigen Stadt einmal näher angesehen.

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Vorausschauender Städtebau

Minerva

Ein Thema, das einige meiner letzten Rezensionen gemeinsam hatten, ist Stadtplanung oder Städtebau. Ein Konzept, das mir persönlich ganz gut gefällt, da ich Aufbauspiele mag. Auch ist es immer wieder interessant zu sehen, wie unterschiedlich damit umgegangen wird; vor allem, da die Spiele, in denen es darum geht, aus so unterschiedlichen Ländern kommen.

Mit Minerva von Okazu Brand kommt ein entsprechendes Spiel tatsächlich einmal aus Japan, obwohl es dabei um Städtebau im alten Rom geht, und entsprechend neugierig schaut man, sind wir doch gerade von Spielen aus Japan gewohnt, dass diese so schön anders sind als die meisten, die wir bisher kennen. Um so größer die Überraschung, dass Minerva im Prinzip ein Eurogame sein könnte.

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Handeln, Schachern, Städtchen bauen

Cité

Cité

Ein Spiel ohne Plan – so könne man im ersten Moment denken, denn ein Spielplan gehört nicht zu Cité. Allerdings bauen die Spieler das Spielfeld quasi während des Spiels, und erschaffen dadurch immer größere Stadtviertel, und darum geht es schließlich.

Das Material ist dennoch üppig und von sehr guter Qualität – sämtliche Gebäude, die die Spieler errichten können, liegen in Form von stabilen Pappkarten der entsprechenden Größe vor, aus denen sich dann langsam aber sicher die Stadt zusammensetzt (21 Bauwerke pro Spieler). Dazu gibt es Goldmünzen aus stabilem Karton, ebenso sind auch die Marker für veredelt Produkte aus Karton. Die „Grundressourcen“ sind allerdings möglichst authentisch: Steine sind Steine, Holz wird auch mit Holzwürfeln dargestellt, Metall schaut zumindest wie Erz aus (es sind silbrig gefärbte Steine), und Stoff ist wirklich das – kleine rote Textilstücke. Alles in allem mehr, als dass Zahlen vorgegeben werden.

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Mittelalterlicher Städtebau

risingkingsRising Kings

Dänemark ist ein Land, das bislang noch nicht groß auf der Spielelandkarte aufgetaucht ist. Dennoch kommen auch von dort Spiele, die wir uns zumindest einmal ansehen sollten, um unseren Lesern mehr über die Spiele erzählen zu können. So kommt das kürzlich rezensierte Spiel MimiQ von hier, oder auch Rising Kings, das wir uns diesmal ansehen.

Der Herausgeber, Omni-Games, ist ein Kleinstverlag, der sich mit ein paar anderen zur Vereinigung IGC (Independent Game Creators) zusammengetan hat. Die Mitgliederliste umfasst LHL BoardGame ApS, MoxiBox ApS, OMNI GAMES, Sun Tzu Games, Kapwest und Szymanski Spil. Ein gemeinsamer Webshop verkauft die Spiele aller dieser Verlage. » Weiterlesen