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Wo Fünfe fallen

Quinque

QuinqueGestern Abend klingelte es ganz überraschend bei mir an der Türe. Als ich sie öffnete, stand da einer meiner Nachbarn aus meiner Testrunde und grinste mich an. "Hallo, ich habe gesehen, dass du aus Essen zurück bist, und wollte fragen, was du denn so mitgebracht hast."

Wir haben uns dann erst einmal den Wartestapel durchgesehen, aus dem ja gestern schon ein Punkt abgearbeitet wurde in Form des Spielleiterschirm mit Würfelturm. Und dabei fiel meinem Nachbarn ein Spiel auf. "Ist das etwa von Mind Fitness?", wollte er wissen, "die haben immer super Spiele." Als ich ihm das gestern bestätigte, und dazu sagte, dass beide Spiele von Mind Fitness in meinem Stapel Zweipersonenspiele sind, war kein Halten mehr. Und so konnte ich gestern bereits die ersten Spiele der neuen Ernte ausprobieren.

Im ersten getesteten Spiel geht es um Fallschirmspringer. Allerdings braucht man dafür nicht unbedingt selbst einen Fallschirm umzuschnallen, und Höhenangst wirkt sich auch nicht negativ aus. Alles, was man wirklich können muss, ist, bis fünf zu zählen. Es geht in diesem Spiel nämlich um eine besondere Form des Synchronspringens, bei dem die Teams Fünferreihen bilden wollen.

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Sparsam mit Turm

Roll & Play: Geizen

GeizenDies ist sozusagen eine Doppel-Rezi. Ein wesentlicher Bestandteil des gelieferten Spiels ist nämlich ein Würfelturm, der gleichzeitig als Spieleverpackung dient.

Nachdem wir kürzlich ein paar Würfeltürme von Warmage besprochen hatten, erreichten mich über E-Mail Fragen, ob wir nicht mehr Würfeltürme besprechen könnten, insbesondere solche mit besonderer Technik oder besonderem Aussehen. Unter anderem plane ich bereits, einen runden Würfelturm mit einer Wendeltreppe zu besprechen, außerdem hoffe ich, in Kürze einen sehr schön gestalteten Würfelturm, ich glaube aus Hartgummi, zur Besprechung vorliegen zu haben. ‚Mal sehen, welche weiteren Würfeltürme sich noch so bei mir ansammeln können.

Die Reihe Roll&Play von Schmidt Spiele ist zwar schon etwas älter, aber noch immer im Handel zu finden (laut Auskunft der Pressevertretung seien dies Restexemplare, die Reihe werde nicht mehr hergestellt) In der Produktbeschreibung wird explizit darauf hingewiesen, dass die Verpackung gleichzeitig als Würfelturm dient. Uns speziell hat ein Exemplar des Spiels Geizen vorgelegen, dass wir deshalb auch gleich mit besprechen wollen

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Hexetto

Hexx & Hopp

Hexx und HoppWas aus dem Hause "Drei Hasen in der Abendsonne“ kommt, ist immer interessant und gut zu Spielen. Wir haben von ihnen beispielsweise Bim Bamm, Talo oder auch Sonne und Mond besprochen.

Bemerkenswert an den Spielen des Verlages ist, dass man oft aus der Aufmachung nicht erkennen kann, für welches Zielpublikum es geschaffen wurde – teilweise auch, weil die Spiele selber ein sehr breites Publikum bedienen. Während beispielsweise Bim Bamm auf den ersten Blick wie ein Kinderspiel aussieht, ist im Ergebnis ein Spiel, das Erwachsenen genauso gefällt und das sogar gemeinsam gespielt werden kann. Im Gegenzug sieht Hex & Hopp ein wenig aus wie ein Spiel von Mathematikern.

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Neue Schattenläufer

Utopia Noir

Utopia Noir

Das NOVA-System eignet sich laut Regelwerk für verschiedenste Genres, auch wenn es wahrscheinlich von den meisten eher für Weltraumaktion verwendet wird. Die bislang verfügbaren Abenteuerhefte – die sog. Booklets unterstützten diesen Eindruck, denn das eine bediente eher den Militärstil, das andere Händler, Schmuggler, Piraten und Glücksritter im Weltraum.

Dass man mit dem zugrunde liegenden System mehr kann als nur Space Opera und Raumreisen darzustellen, beweist das neue Booklet Utopia Noir. Es enthält eine Reihe kurzer Vignettenartiger Abenteuer, von denen eine ganze Reihe als eine Plotpointkampagne dienen können, während die anderen als Oneshots in diese Kampagne eingeflochten werden können.

Um das Maximum aus dem Heft herausholen zu können, sollte man allerdings neben dem NOVA-Regelbuch auch den Band Terra Superior haben. Allerdings ist die Kampagne auch noch spielbar, wenn man es nicht hat – man wird jedoch einige Details selbst ausarbeiten müssen, die man sonst aus dem Quellenband entnehmen könnte.

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Gewichtige Fragen

sauschwerSauschwer

„Das ist schwer“ wird häufig benutzt um zu sagen, dass etwas nicht gewichtig, sondern schwierig ist. Auch viele Zusammensetzungen mit 'schwer' haben im Normalfall Bezug auf den Schwierigkeitsgrad, nicht auf das Gewicht. Ein gutes Beispiel hierfür ist Sauschwer, ein Begriff, den man meist aus dem schulischem Umfeld kennt – "Die Klausur war mal wieder sauschwer“…

Beim gleichnamigen Spiel von Zoch dahingegen wird der Begriff sowohl im gebräuchlichen Sinne verwendet als auch um Gewichte anzudeuten. Man muss abschätzen, wie schwer Gegenstände sind, und entsprechend einordnen. Und das ist oftmals schwieriger als man es sich so vorstellen würde.

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